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        方案

        羽毛球競(jìng)技比賽活動(dòng)方案

        時(shí)間:2026-01-15 09:30:20 方案

        羽毛球競(jìng)技比賽活動(dòng)方案

          為了確保事情或工作安全順利進(jìn)行,我們需要事先制定方案,方案是闡明行動(dòng)的時(shí)間,地點(diǎn),目的,預(yù)期效果,預(yù)算及方法等的書面計(jì)劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編精心整理的羽毛球競(jìng)技比賽活動(dòng)方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

        羽毛球競(jìng)技比賽活動(dòng)方案

        羽毛球競(jìng)技比賽活動(dòng)方案1

          為豐富職工的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)我們頑強(qiáng)奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì);同時(shí)增進(jìn)球友們的感情,促進(jìn)職工的相互交流,是我公司成為一個(gè)用心活躍,團(tuán)結(jié)奮進(jìn)的整體;也為大家?guī)Ыo一個(gè)更好熟悉比賽規(guī)則的機(jī)會(huì),為今后生活中的各種比賽能夠奠定基礎(chǔ),使自己秀的更精彩!

          一、主辦單位及參賽對(duì)象:

          主辦單位:公司工會(huì)、團(tuán)委

          參賽對(duì)象:榆鋼公司各分廠(站)公司機(jī)關(guān)、蘭泰分公司、蘭泰醫(yī)院、機(jī)修分廠、匯杰員工

          二、報(bào)名時(shí)間和活動(dòng)地點(diǎn):

          報(bào)名時(shí)間:20xx年05月1日下午14:00

          活動(dòng)地點(diǎn):培訓(xùn)中心三樓

          三、器材設(shè)備:

          比賽用品由公司統(tǒng)一購買。

          四、工作人員安排

          負(fù)責(zé)人:各分廠(站)工會(huì)主席(書記)

          相關(guān)工作人員:各分廠(站)團(tuán)支部書記

          五、活動(dòng)項(xiàng)目和規(guī)則

          1、活動(dòng)項(xiàng)目:男子單打

          2、活動(dòng)規(guī)則:比賽規(guī)則:

          1)本次比賽根據(jù)實(shí)際狀況在20xx國際通用羽毛球規(guī)則上有必須的修改。

          2)全部參賽選手采取隨機(jī)分組,組內(nèi)隨機(jī)抽取號(hào)碼,而確定比賽對(duì)手。

          3)比賽賽制:比賽采用單淘汰制。羽毛球賽策劃書。比賽中為3局2勝制。

          4)參賽隊(duì)伍須提前15分鐘到達(dá)比賽場(chǎng)地,各小組到指定場(chǎng)地簽到,在比賽開始時(shí),遲到15分鐘的選手做棄權(quán)處理并判對(duì)方球隊(duì)以2:0處理。

          比賽具體細(xì)則:

          (一)挑選場(chǎng)地或發(fā)球權(quán)

          (二)局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)

          (三)發(fā)球權(quán)、得分、和交

          (四)交換場(chǎng)地

          (五)發(fā)球和接發(fā)球

          (1)合法的發(fā)球:有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對(duì)方則稱為接發(fā)球方。

          1、發(fā)球時(shí)腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。

          2、一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動(dòng)即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍務(wù)必連續(xù)向前揮動(dòng)直到將球發(fā)出。務(wù)必注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動(dòng)球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時(shí),任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。

          3、在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動(dòng)直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動(dòng)。

          4、在擊球的.瞬間,球與球拍的接觸點(diǎn)及整個(gè)球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個(gè)拍框務(wù)必明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

          5、發(fā)球員務(wù)必站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對(duì)應(yīng)的斜對(duì)角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對(duì)方場(chǎng)地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間,左區(qū)反之。

          (2)合法的接發(fā)球。

          1、接發(fā)球員務(wù)必等對(duì)方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動(dòng)兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

          2、接發(fā)球時(shí),接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

          (六)發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序:

          1、發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時(shí),發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。

          2、發(fā)球時(shí)羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對(duì)方得分

          (七)重新發(fā)球如下列狀況發(fā)生時(shí)應(yīng)重新發(fā)球:

          1、發(fā)球時(shí)如果未觸及球拍則重新發(fā)球

          2、發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例。

          3、當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

          4、在比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

          5、在比賽中,不可預(yù)見或意外的狀況發(fā)生。

          (八)比賽的連續(xù)性及對(duì)不端行為的處罰

          (1)一場(chǎng)比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場(chǎng)比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種狀況除外:

          1、每場(chǎng)比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

          2、比賽中遇到運(yùn)動(dòng)員無法控制的狀況發(fā)生時(shí),裁判員可根據(jù)實(shí)際需要暫時(shí)停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時(shí)從該分?jǐn)?shù)起算。

          (2)下列三種狀況發(fā)生時(shí),裁判員可給予警告或違例等處罰:

          1、運(yùn)動(dòng)員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。

          2、除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,運(yùn)動(dòng)員理解場(chǎng)外指。

          3、運(yùn)動(dòng)員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

          (九)違例

          1、比賽中,球拍未擊中球。

          2、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或但是網(wǎng)。

          3、比賽中,球碰房頂及場(chǎng)地四周以外的人或物體。

          5、比賽中,球碰到運(yùn)動(dòng)員的身體或衣物。

          6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點(diǎn)不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

          7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。

          8、擊球時(shí),球夾在或停滯在球拍上,緊之后又被拖帶。

          9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

          10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

          11、阻礙對(duì)方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

          12、比賽時(shí)選手故意擾亂、影響對(duì)方進(jìn)行正常比賽的任何舉動(dòng),破壞羽毛球競(jìng)賽的場(chǎng)地與器材設(shè)備。

          八、活動(dòng)要求:

          團(tuán)結(jié)互助,參賽選手要嚴(yán)格按照裁判的要求,遵守比賽規(guī)則。

          九、獎(jiǎng)勵(lì)方法:

          比賽設(shè)一等獎(jiǎng)1名、二等獎(jiǎng)2名、三等獎(jiǎng)3名、團(tuán)體獎(jiǎng)1名。

        羽毛球競(jìng)技比賽活動(dòng)方案2

          比賽形式:

          羽毛球比賽廣泛實(shí)踐與大中小型企業(yè), 私營企業(yè)以及大學(xué)校園,特別是校園研究所內(nèi)舉辦的羽毛球比賽,更能提升集體的凝聚力,激發(fā)大家的熱情,讓彼此的關(guān)系更親近,讓所內(nèi)的氣氛更和諧,進(jìn)而使大家在科研上有所作為。

          此次比賽是借鑒咱們所四月份成功舉辦羽毛球比賽的基礎(chǔ)上策劃實(shí)施的,秉著“全民參加,快樂至上”的原則,此次比賽進(jìn)行的是多方位、多元化、多視角、的團(tuán)體比賽,每一項(xiàng)比賽都關(guān)乎團(tuán)體的最終成績(jī)。在所內(nèi)所有人員融洽相處,彼此了解的基礎(chǔ)上,純競(jìng)技比賽已經(jīng)不能完全滿足大家需要的刺激性,所以本次比賽添加了趣味比賽的元素,讓比賽更有懸念,更有趣味性,來滿足大家的心理需求。

          本次比賽原則是各隊(duì)選派選手,分別進(jìn)行男單、女單、男雙、女雙、混雙、師生對(duì)(混雙)各兩場(chǎng),每場(chǎng)均采用三局兩勝,每局21球。每贏一場(chǎng)積一分。除非在沒有人的情況下,否則不能重復(fù)參加比賽。

          為了提高本次活動(dòng)的娛樂性,設(shè)趣味活動(dòng)7項(xiàng),在每項(xiàng)比賽之間穿插進(jìn)行。不參加比賽者必須參加趣味活動(dòng),余者自愿。趣味活動(dòng)參加人員由各組自行安排。每項(xiàng)活動(dòng)優(yōu)勝者個(gè)人頒發(fā)獎(jiǎng)品。

          趣味活動(dòng)項(xiàng)目:

          1.有的放矢

          兩隊(duì),每隊(duì)派5名選手(三男兩女),每位選手用羽毛球拍將10個(gè)球盡可能多的打入面前5米處放置一個(gè)塑料桶。在一分鐘內(nèi)用拍子把球打到桶里,進(jìn)球多的隊(duì)獲勝。過界擊球者屬于犯規(guī),所擊的球不計(jì)入成績(jī)。

          所需設(shè)備:50個(gè)羽毛球,1個(gè)大的塑料桶,劃界線4米,獎(jiǎng)品5份

          所需人才:裁判兩名

          2.楚河漢界

          兩隊(duì),每隊(duì)各派5名主力上場(chǎng)比賽,以羽毛球場(chǎng)地內(nèi)圈為界,踢毽子過網(wǎng),在每一回合中每隊(duì)可以兩次觸毽子機(jī)會(huì)(分別為不同的人,也可以一腳踢過去)毽子落在對(duì)方界內(nèi),得分,踢毽子出界,或毽子落地,對(duì)方得分。得分方發(fā)球,發(fā)毽子觸網(wǎng)不必重發(fā),不能用手接球,在比賽死球時(shí)候,取得裁判同意裁判后可以任意的換人。一共分為三局,每局11個(gè)球,三局兩勝制。

          所需設(shè)備:毽子2個(gè)。

          所需人才:裁判兩名

          3.禮尚往來

          分兩隊(duì),每隊(duì)8人(六男兩女),同時(shí)在兩個(gè)場(chǎng)地進(jìn)行比賽,每隊(duì)在一個(gè)場(chǎng)地兩邊分別安置四個(gè)人,以羽毛球場(chǎng)外圈為界,選手必須站在發(fā)球線以后,在網(wǎng)兩邊按順序擊球,從第一個(gè)人打球,到最后一個(gè)人接球,為一輪,一輪結(jié)束后,最后一個(gè)人再將球擊回給第一個(gè)人,開始下一輪,時(shí)間為5分鐘,打的輪數(shù)多的隊(duì)獲勝。在比賽過程中,陣型可以自己擺,必須按順序接球,如有球落地或者人出界情況,本輪從第一個(gè)人發(fā)球重新開始。

          所需設(shè)備:羽毛球2個(gè),獎(jiǎng)品8份

          所需人才:裁判四名

          4.隔河傳物

          分兩隊(duì),每隊(duì)5人(四男一女),4個(gè)人不斷的發(fā)球,每人10個(gè)球,另一個(gè)人在10米遠(yuǎn)的地方用一個(gè)紙簍接球(可移動(dòng))。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計(jì)入總成績(jī)。規(guī)定時(shí)間為5分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

          所需設(shè)備:紙簍2個(gè),羽毛球40個(gè),獎(jiǎng)品5份

          所需人才:裁判兩名

          5.假手羽毛球

          每隊(duì)派六個(gè)人分別參男雙,女雙,混雙的比賽,慣用右手的改左手拿拍子,慣用左手的.改右手拿拍子,能左右開弓的不參加,每小組比賽一局定勝負(fù),為11個(gè)球,最后大比分領(lǐng)先者獲勝。正常羽毛球雙打規(guī)則比賽。

          所需設(shè)備:羽毛球2個(gè),獎(jiǎng)品6份

          所需人才:裁判兩名

          6.聚寶盆

          每隊(duì)10人(至少兩名女生參加), 2人一小組,接力賽形式,兩人在起點(diǎn)用頭夾氣球走到終點(diǎn),將氣球準(zhǔn)確的放進(jìn)桶中,再跑回起點(diǎn),下一組選手才可以出發(fā),中途氣球掉落要從起點(diǎn)重新開始,直到最后一組選手返回起點(diǎn)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束,用時(shí)少的隊(duì)伍獲勝。

          所需設(shè)備:氣球若干,大桶1個(gè),獎(jiǎng)品10份

          所需人才:裁判兩名

          7.環(huán)環(huán)相扣

          分兩隊(duì),每隊(duì)10人,在賽場(chǎng)設(shè)置10個(gè)障礙物,障礙物每邊站5個(gè)人,進(jìn)行接力賽,每個(gè)隊(duì)員都要拿著羽毛球拍托著乒乓球穿插著走過障礙物,最后用時(shí)間短的隊(duì)伍獲勝。在交接時(shí)用手將球放好再繼續(xù)比賽,如果中途有選手碰到障礙物或者球落地的情況,此選手回到起點(diǎn)重新開始。

          所需設(shè)備:障礙物10個(gè),乒乓球1個(gè),獎(jiǎng)品10份

          所需人才:裁判兩名

          此次比賽有人員參加項(xiàng)目次數(shù)的限定,所以對(duì)排兵布陣有很高的要求,所有比賽兩隊(duì)負(fù)責(zé)人負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)本隊(duì)的報(bào)名情況,于比賽前一個(gè)工作日提交到組委會(huì)(華博),名單一旦確定,只有在雙方都同意的情況下在可以更改,請(qǐng)謹(jǐn)慎布陣。

          本次比賽的賽程安排為:

          熱身結(jié)束后,正式開始本次比賽。

          1、 男單比賽開始,出裁判四名。

          2、 趣味比賽1

          3、 女單比賽開始,出裁判四名。

          4、 趣味比賽2

          5、 師生混雙比賽,出裁判四名。

          6、 趣味比賽3

          7、 男雙比賽開始,出裁判四名。

          8、 趣味比賽4

          9、 女雙比賽開始,出裁判四名。

          10、趣味比賽5

          11、混雙比賽開始,出裁判四名。

          12、趣味比賽6

          13、趣味比賽7

          預(yù)算:場(chǎng)地費(fèi)400元,羽毛球250元,團(tuán)體冠軍獎(jiǎng)品500元,團(tuán)體亞軍375元,趣味比賽獎(jiǎng)品50份,大約300元,大桶一個(gè),紙簍兩個(gè),線4米,障礙物10個(gè)可在所內(nèi)征集。預(yù)算共計(jì)1825元。

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