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        策劃書

        活動策劃

        時間:2024-08-25 09:21:15 策劃書

        [優秀]活動策劃8篇

        活動策劃 篇1

          金秋以來,咸豐縣各中小學轟轟烈烈地開展“課內比教學”活動,通過考察教師在常態教學環境中的備課、說課、講課、評課等基本教學技能,綜合學生成績和專家評價,教師互評、學生評價、家長評價等,比較教師的專業素質。

        [優秀]活動策劃8篇

          一、參加“課內比教學”是建設高素質教師隊伍的重大舉措

          這次活動是湖北省教育廳,在全省范圍內開展的探索建設高素質教師隊伍的重大舉措。活動概括起來有“四新”,即“新目標、新機制、新課改、新技能”。這一活動是我們在新課改背景下,掌握新技能,構建新機制,實現新目標的載體和重要抓手,是教育本質的回歸,是我們加強教師隊伍建設的一項長期任務。

          二、參加“課內比教學”是推進新課程改革向縱深發展的需要。

          “比教學”活動是深化基礎教育課程改革,促進教學方式和學習方式變革,促進每一個學生健康成長的'需要。通過“比教學”,繼續探索和推進“學思結合、知行統一、因材施教”和“以學生為中心”的教學新模式,關注學生不同特點和個性差異,發展每一個學生的優勢潛能,培養勝任加特色的教師,培育合格加特長的學生。

          三、參加“課內比教學”是提升教師教育教學活動新技能的需要。

          “比教學”活動是幫助教師構建“以教師為主導、以學生為主體、以思維為主線”的課堂教學模式。新目標、新機制、新課改,必然帶來對教師能力的新要求,教師的專業技能也需要增加新的內容,從“教會知識”轉向“教會學生學知識”,從“授之以魚”向“授之以漁”轉變,為教師的成長發展創造一個全新的舞臺。

          圍繞這三個目標,我們學校向全體教師發出了倡議:“爭名師,創高效,熱衷課內比教學。”開展課內比教學,對于我們老教師來說,是一種挑戰,我們實在是比不贏年輕人,但是,我們必須參加,參加的過程,既是鍛煉的過程,也是學習的過程,同時亦是提升自己專業素質的過程。

          總之,只要我們真真實實地參加到“課內比教學”活動中去,每一個教師把工作作為樂趣,那樣就一定會主動地、全身心地投入其中,一定能夠錘煉好教師的基本功,也一定能超出自身的能力,為三尺講臺譜寫出精彩的篇章。

        活動策劃 篇2

          賽事意義

          旨在宣傳中國工商銀行大連分行企業風范和促進其業務發展,更以本次活動為中國工商銀行大連分行的客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閑、交流、協作平臺,發展和推動高爾夫運動。

          賽事介紹

          一、組織機構

          主辦單位:中國工商銀行大連分行

          承辦單位:大連博世高爾夫管理服務有限公司

          協辦單位:某報社或電視臺

          贊助單位:某產品贊助商

          二、活動構成

          1、比賽時間:*年5月21日(星期二)

          2、比賽地點:大連金石高爾夫俱樂部A場

          3、參賽選手:中國工商銀行大連分行大客戶中的廣大高爾夫愛好者

          4、參賽人數:40人

          5、比賽項目:18洞一回合個人比桿賽

          6、比賽紀念:頒獎時發放每人照片(帶相框),賽后贈送比賽光盤一套

          三、獎項設置:

          總桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯

          凈桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯

          最近距離獎(1名)分別有獎品和獎杯

          最遠距離獎(1名)分別有獎品和獎杯

          BB獎(1名)獎品

          幸運獎(10名)獎品

          (可以適當加些趣味獎,達到輕松,愉快的`氛圍)

          40人-中獎率51%;30人中獎率-70%

        活動策劃 篇3

          一、活動主題:

          綠色校園,你我共建

          二、活動目的:

          為了讓校園更加清潔,增強同學們的環保意識,體會學校環衛工人辛苦付出,為學校綠化做盡一份綿薄之力,特發起校園綠化活動。

          三、活動意義:

          使青年志愿者從活動中了解環保,愛護校園環境的重要性,以及了解勞動工人清理垃圾,打掃衛生的辛苦付出,從而養成不隨便破壞環境,做熱愛勞動的大學生。提升個人的精神境界,充實業余生活,提供學習、鍛煉的機會,促進自身發展。

          四、活動時間:

          20xx年11月7日早8:30

          五、活動地點:

          瓊州學院

          六、活動參與者:

          電子信息工程學院青年志愿者

          七、活動步驟:

          1、聯系校方,申請活動用具。

          2、秘書部發放通知,組織青協會員,征集志愿者。

          3、確定參加活動人數。分配任務及各小組負責人。

          4.文明督導部負責干事簽到。

          八、活動流程:

          1、申請活動用具,包括掃把,收斗,筐,等,盡可能人手一把。

          2、將志愿者分兩組,同時又細分出各個負責區,打掃完成后驗收合格就可以結束,宿舍區一組,教學區一組,兩面各設組長一名,負責活動的`組織,驗收。

          3、活動在全校區開展,3、4、6、7、8、9棟,1A、1B、超市門口、及宿舍區5棟周圍草坪10個區,每個區10個人。

          4、活動前派人將活動用具提前搬運到指定位置,統一發放,

          5、分組后安排出各組活動的具體時間及具體地點進行活動。包括打掃衛生,掃草坪上的垃圾,樹葉等,集中打指定的位置然后清理走。

          6、活動結束后分組長向組長匯報后方可離去,并管理好活動用具。

          7、活動結束后,干事集合,將用具送回指定位置后方可解散。

          九.注意事項:

          1、活動用具應有專人負責管理,注意保管。共計需要60把掃把,20個收斗,10個筐。

          2、宣傳部提前三天做好海報,提前兩天張貼,內容為讓大家保持校內衛生為主。

          3、活動期間。

          (1)每位志愿者須找負責人簽到。

          (2)每位志愿者須聽從指揮。

          (3)每位志愿者干事務必清楚自己的職責和身份,起到模范帶頭作用。

          (4)文明督導部負責干事的簽到,照相等工作。

          十、活動督導員:

          共青團瓊州學院學院委員會

          電子信息工程學院青年志愿者協會

        活動策劃 篇4

          一、活動主題:陽光體育——呼啦圈比賽

          二、主辦單位:檢驗藥學系團總支學生會

          策劃協辦單位:檢藥系學生會體育部

          贊助單位:

          三、活動負責人:張馨尹

          四、活動目的:為了積極響應學院迎評促建工作的開展,推動“陽光體育運動” 持久開展 ,也為了讓同學們更好的.感受體育的非凡魅力,享受體育帶來的歡聲

          五、活動人員:檢驗藥學系所有在校班級同學

          六、活動時間:xx年11月24日——30日

          七、活動地點:操場

          八、活動流程

          1、同學在自己所在班級體委處報名,各班體委于11月19日之前將本班參賽人員名單交至d204體育部干事褚紅雪處。

          2、宣傳部將宣傳海報粘貼在cd樓櫥窗。

          3、體育部以各班抽簽順序分組比賽,各班體委于11月24日組織參賽選手到操場參加第一輪比賽,隨后繼續按抽簽方式進行淘汰賽。

          4、體育部將在11月30日比賽結束后,宣布獲獎隊伍的名單。

          九、 獎項設置: 個人賽 一等獎一名 二等獎兩名 三等獎三名團體賽 一等獎一名 二等獎兩名 三等獎三名

          十、比賽規則

          1、 比賽采用腰部轉動呼啦圈。

          2、 個人賽: 采用定時定點轉圈的方式進行。比賽時間為2分鐘,從統一的裁判發令開始,運動員在指定地點采用腰部轉動呼啦圈的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其他部位碰呼啦圈。中途掉落最多2次,掉1次就扣已轉呼啦圈個數20,否則判本次比賽結束。比賽成績以2分鐘內轉圈的個數排名,圈數越多名次越前。

          3、團體賽:

          ① 齊心協力 每組一個呼啦圈進行接力賽,從統一的發令裁判開始計時,第一位運動員從起點出發,以腰部轉動呼啦圈的方式進行行進間或跑動中轉動呼啦圈,直線距離往返共5米,返回起點后,與后一位運動員進行交接,依此類推。交接時必須在指定范圍內,不可超過限定范圍提前交接。比賽成績以每隊所用的總時間進行排名,用時越短,名次越前。

          ② 百發百中 每隊選出2名代表完成該環節比賽,一名選手搖轉呼啦圈,另一名選手站在距離轉呼啦圈者2米外,持毽者將毽子(個數10個)投入圈中,在一分鐘里限投10次。投入最多的代表隊獲勝。按投入數目排名。

          十一、報名方式:

          1、 個人賽:各班體委組織同學統一報名(注明:姓名,性別。限報4人)

          2、 團體賽:每班規定派出2名運動員參賽,要求男女搭配。

          注 :每班參加本次比賽總共人數不得超過8人 每人只能參加一項比賽

        活動策劃 篇5

          一、活動前言

          宿管阿姨是我們生活起居的服務人,大家往往只會享受阿姨的貼心服務,卻體會不到宿管阿姨的工作辛苦。隨著三八婦女節的到來,我們有必要親身體驗宿管阿姨的工作,以感謝宿管阿姨對我們的無私奉獻,讓同學們更加注重宿舍衛生,尊重宿管阿姨的勞動成果。

          二、活動目的

          (1)體驗阿姨的工作,從而更加尊重宿管阿姨的勞動成果;

          (2)讓大家做一些有意義的公益事業,去豐富充實自己的大學生活;

          (3)喚起全校甚至社會人對于身邊工作人員的關愛,讓弱勢群體感受到社會的愛;

          (4)在淮工學子中傳遞微公益理念,擴大淮海工學院青年志愿者的影響力;

          (5)使廣大青年團員在創先爭優的'志愿服務中自身素質得到鍛煉和提高。’

          三、活動主題

          感恩宿管阿姨體驗工作辛苦

          四、組織單位

          主辦單位:某某學院海洋學院實踐部協辦單位:海院青協

          五、活動時間

          XX年3月8日早上八點至下午六點

          六、活動地點

          宿舍一樓

          七、活動對象

          淮海工學院海洋學院青年志愿者協會

          八、活動流程策劃

          1、活動前期準備

          (1)實踐部擬寫“我當宿管阿姨”活動策劃書并取得領導的支持;

          (2)活動負責人借一食堂前的活動場地和第一訓練室一下午的使用權,并借桌子椅子各兩張;

          (3)活動負責人分別在PU平臺上發起本次活動;

          (4)宣傳部在微信微博等多媒體平臺宣傳本次活動,并制作好活動宣傳單、宣傳海報和畫展板,其余青協人員輔助宣傳(輔助宣傳的意思是不通過官方途徑宣傳活動,這里指的是一傳十十傳百的擴散方式,發動身邊的人參與活動);

          (5)實踐部提前和各個宿舍樓的阿姨取得聯系,向他們宣傳此次活動,并取得她們的同意;

          (6)海員青協內部報名,報名人數按照參與此次活動的宿管阿姨的人數而定,每個宿舍樓安排2-3名青協人員。

          2、活動實施階段

          (1)3月八號早上八點所有人員去各自的崗位執勤,幫助宿管阿姨做事,和宿管阿姨交流;

          (2)辦公室出兩名干事進行巡視并拍照;

          (3)活動結束以后,宿管阿姨對志愿者進行評價,負責人選出三名最出色的志愿者,頒發證書進行獎勵。

          九、注意事項

          (1)宣傳部制作的宣傳單上主要宣傳三八婦女節的意義;

          (2)活動期間志愿者統一著裝,面帶微笑,展示志愿者風采;

          (3)參加活動的大一新干事一定要嚴格遵照時間要求,不得遲到;

          (4)活動結束以后再進行掃碼;

          (5)活動負責人需告知參與活動人員PU只報名不簽到影響PU信用度。

          十、經費預算

          宣傳費用:10元獎品:60元總計:70元

        活動策劃 篇6

          以男女雙人舞為主,一些輔助節目及互動為輔。

          簡單的流程:

          1)開場:啦啦操社或街舞社開場秀,同時宣傳部負責開場音樂及視頻。(10min)

          2)主持人做開場致辭及舞會介紹。(5min)

          3)每校選出一名校園人氣歌手,分段獻唱,唱完后繼續放音樂跳舞,同時精靈布偶開始帶動氣氛,主動迎男生女生跳舞,當場子熱了以后主動讓男生女生配對跳舞負責牽線。當男女互相有好感想認識可互換卡片。

          4)在兩個歌手上完臺后開始中場互動,內容圍繞光棍節主題。

          3)尾聲:三位歌手帶動大家唱歌,用歌聲結束這場舞會。

          準備工作:與其他兩校協商,開場動畫及視頻,全程音樂視頻材料,燈光效果以及ppt(三位選手簡介),布偶套裝(10)個左右,卡片。

          活動優點:首先,與兩校協商方面,主要與該學校比較有影響力的院級社團合作,一方面,針對性較強,辦事效率高,相比校會可行性高且有充裕可時間和精力來辦。(協商要做好)

          地點最好設在地下舞廳,首先本科生比較喜歡陰暗又瘋狂的`氣氛,就算是跑堂也回來看看湊湊熱鬧的,其次相比研究生會的非誠勿擾和bbs的科學會堂活動,我們具有明顯的年輕氣息,吸引力更強。完全有可能把在科會看節目的人拉過來

          。另外,可增加三校之間的聯系和感情,為以后的三校英語歌曲和其他活動的順利進行打好基礎,讓外校更愿意和化院社聯合作。并且增加化院影響力。

          增加布偶這個想法,一方面是避免男生女生初次接觸的的尷尬氣氛和膽怯心理,另一方面是為了活躍氣氛,讓地下舞廳看起來更加豐富吸引人。

          這是大致的想法....我覺得可行性很高啊禮哥...

          而且這種節日以后會越來越熱,我們要把握好時機,跟得上潮流的說....

        活動策劃 篇7

          我上課的內容是人民美術出版社出版的義務教育課程標準試驗教科書美術第十三冊第十一課“策劃一次校園活動”。

          一、教材分析:

          這一課是根據國家課程標準設計的綜合探索課之一,和后面四課共同組合成一個單元。促使學生在學習本單元時,采用研究性的學習方法,從一個全新的角度去理解與校園生活的關系、美術與環境的關系、美術與其他課程的關系,能夠跨學科全面的應用已知的知識和經驗。運用美術設計與創作的手法把經過調查研究,積極思考的結果記錄下來,同時用美術作品的形式傳達自己的思想與意見。通過討論與同學進行良好的合作與交流。通過本課的教學使學生對已學過的美術知識技能得到綜合運用,提高學生綜合運用水平。

          二、教學目標

          綜合解決問題與整體藝術策劃,是本課主要培養目標。由于內容多,必須做到統籌考慮,綜合解決才能達到較好的效果。學生的討論和參與是完成這一課程的重要環節,課前結合學校的實際進行調查研究。

          1、了解如何策劃校園活動。

          2、了解怎樣結合校園活動進行調查研究。

          3、通過調查研究了解活動所涉及的部門與學科。

          3、跨學科全面的思考與設計創作出好的`策劃。

          三、說教法學法

          本課采用研究性的學習方法,從一個全新的角度去理解美術與校園生活的關系、能夠跨學科全面地應用已有的知識和經驗。運用美術設計與創作的手法把經過調查研究積極思考的結果記錄下來,同時用美術的形式傳達自己的思想與意見。通過討論與同學進行良好的合作與交流。

          1.采用探究式方法進入討論。

          2.通過討論和和調查研究提出策劃校園活動的主題。

          3.分組進行策劃。

          4.用恰當的形式把策劃表現出來,參加班級展示。

          5.教師組織同學進行評選,定出評選標準,按標準評選出最佳的策劃方案。 了解策劃是怎樣進行的。

          作為策劃人介紹他們是怎樣策劃活動的。

          分組進行討論、策劃。

          了解美術有哪些形式能應用到策劃校園活動之中。

          用美術的形式把校園活動中的內容表達出來。

          全班同學進行評價并評選出最佳的策劃方案。, 教師引導學生進行討論,采用探究式方法進入學習狀態。

          提出引導性的討論題促進探究式討論展開。

          引導學生進行討論,采用探究式方法完成策劃。

          正確引導學生進行評選,定出評選標準,按標準評選。

          四、教學過程設計

          第一節

          一、 教師介紹一次策劃活動的方案,使學生了解策劃是怎樣進行的。

          二、 然后請幾位同學作為策劃人講一講

          三、 這時教師提出討論題“策劃有哪些環節?”請學生進行討論,并得出結論。通過提出策劃活動的方案確定研究的方向,為完成策劃打好基礎。

          四、 教師要求學生分組進行策劃。

          五、 了解美術有哪些形式能應用到策劃校園活動之中。同時還要用美術的手段表現出來。(草稿)

          第二節

          一、用美術的形式把校園活動中的內容表達出來。

          二、最后全班進行評價并評選出最佳的策劃方案。通過評價,提高認識、交流學習經驗,促進學生主動探究合作學習方式的形成。

          五、教學評價

          1. 教學評價方法:通過全班同學進行評價并評選出優秀的方案。

          2. 教學評價點:

          ①是否積極參與策劃、設計活動?

          ②能否運用相關學科知識,進行有創意的設計?

          ③能否與同學密切合作,共同完成策劃、設計活動?

          ④在學習中積極探索的精神夠不夠

        活動策劃 篇8

          前言:桌游是一種集益智交友為一體的桌上游戲,融入不同的游戲背景從而為玩家提供各種不同的角色,讓玩家從游戲中鍛煉自己的判斷力、決斷力以及謀略,同時能在游戲過程中加強與同伴的交流。

          為豐富學院的文娛活動,給各位同學提供高質量的活動,我們電子學院新聞部決定舉辦此次桌游競技賽,此次活動旨在提高電子學院的活動質量、活動聲譽等。

          一、活動背景:

          目前桌游在大學校園已經成為一種流行趨向,各個同學雖說不精通此道但都或多或少了解,而目前學院并無正規的桌游大賽,如能順應時尚潮流舉辦此次活動那么從人氣來說此次大賽就已經成功百分之八十。

          二、活動目的:

          此次活動的最大目的在于做一期經典的`好活動,讓我院的活動能比下學校其他各學院,其次在于培養下一屆新聞部的干事讓他們從活動的組織中得到充分的鍛煉,開拓他們的思維與視野,將新聞部的傳統傳承下去。

          三、參賽對象及條件:

          對象:電子學院在校全體學生

          條件:可組隊也可單人報名

          四、組織結構:

          活動主辦方:電子與信息工程學院學生會新聞部

          活動協辦方:電子與信息工程學院學生會體育部、宣傳部

          五、活動安排:

          1、賽前策劃準備:

          1)前期宣傳工作:

          ①海報一張,用于在食堂門口擺臺宣傳使用;②宣傳單;③班級宣傳,通過跑班讓所有大一學生了解活動。

          2) 報名工作:

          ①擺臺宣傳現場報名;

          ②跑班時報名

          3)賽事籌備工作:

          ①前期物資的確定;

          ②報名籌備;

          ③場地籌備;

          ④賽間組織籌備。

          4)邀請主持人、裁判。

          5)場地安排:

          目前暫定場地在二教。

          2、活動安排:

          日程安排

          1)11.19-11.22 開始活動的宣傳工作,和報名工作。

          2)11.22 租借教室

          3)11.22 下午15.30正式開始比賽,采取三局兩勝制,在下午角逐出4強。

          人事安排

          1)宣傳安排:

          宣傳部幫忙出海報;

          19~22日三個部門輪流幫忙擺臺宣傳;

          由新聞部和體育部負責跑班宣傳;

          2)報名負責: 新聞部負責

          3)資金獎品: 外聯部負責

          4)場地布置: 新聞部及體育部干事

          5)賽間組織(裁判) A賽區 陸俊峰 張恩(*) 董榮錦

          B 賽區 陸寧 陳成(*) 楊茹

          C 賽區 徐誠(*) 徐蘇紅 王周舟

          D 賽區 孫鈺 朱笑笑 (*)

          審核 孫健 王慧

          6)賽間記錄拍照(新聞部干事) A賽區 張靜

          B 賽區 劉俊梅

          C 賽區 時煜

          D 賽區 閆自立

          比賽日具體安排

          1) 22日上午工作人員將場地租借好。

          2) 22日下午12:30,主要工作人員到位,安排好各項工作。

          3) 22日下午13:00,協助人員到位,現場分配工作。

          4) 22日下午13.30~13.50,宣布比賽規則。

          5) 22日下午14:00,比賽正式開始。

          6) 22日下午14:00-17:00,比賽期間。

          7) 22日下午17:00-17:10,宣布4強同時為勝利人員頒發獎品。

          六、獎項設置

          1) 三國殺冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

          2) 摜蛋冠軍一名 證書 圍脖*1條 手套*1雙

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